Sports Betting Iba’t ibang kompetisyon

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano tumaya sa OtsoBet 

Habang mas binibigyang pansin ng mga Intsik ang mga kaganapang pampalakasan sa loob at labas ng bansa, parami nang parami ang bumibili ng sports lottery. Upang ituloy ang mas mataas na odds at gameplay, gagawin ng mga manlalaro ang target sa OtsoBet online sports betting. Ang artikulong ito ay magpapakilala sa iyo kung paano bumili ng mga tiket sa lottery sa casino at ipakilala ang mga patakaran ng pagtaya sa sports.

Ang bawat online na pagtaya sa sports ay may sariling sports betting hall.
Piliin ang sa tingin mo ay may mataas na kalidad at magparehistro bilang isang miyembro, pagkatapos ay maaari kang magdeposito ng pera upang tumaya sa mga paboritong sports event.
Naglunsad sila ng mga diskwento na nauugnay sa pagtaya sa sports, upang ang mga manlalaro ay mabigyang-pansin ang mga resulta ng laro at magkaroon ng higit pang gameplay at mga diskwento na matatanggap.

Mayroong iba’t ibang mga paraan upang maglaro online sports betting, at maaaring hindi ito masyadong panimula para sa mga nagsisimula. Ang sumusunod ay upang ayusin ang gameplay at pagpapakilala ng bawat kaganapan, upang ang mga manlalaro ay makapagsimula nang mas mabilis.

Iba’t ibang kompetisyon

  • Baseball

Handicap, Handicap, Over/Under, Single at Double, Single Game

  • Basketball

Walang Handicap, Handicap, Over, Odd and Double, Single Quarter Handicap, Winning Point Difference, Single Quarter Size, Home at Away Team Size, Half Time Handicap, Half Time Handicap, Half Time Over, Single Quarter Handicap, High Score Halftime, Champions at Mga Espesyal na Kaganapan

  • Football

Handicap, Handicap, Over, Odd at Even, Tamang Iskor, Kabuuang Mga Layunin, Dobleng Panalo, Unang Layunin/Susunod na Layunin, Laki ng Koponan sa Bahay at Wala sa Bahay, Handicap sa Kalahati, Kalahating Oras na Dobleng Panalo, Kalahating Oras, Score Upper half, half-time laki, kung ang parehong mga koponan ay nakapuntos, kalahating oras na tamang marka, tamang bilang ng mga layunin, mga kampeon at mga espesyal na kaganapan

  • Pak

Handicap, Handicap, Over/Even, Single Quarter Handicap, Double Win, First Goal/Next Goal, Champion at Special Event

  • ESports

Walang kapansanan, kapansanan (kabuuang bilang ng mga round), tamang marka, walang kapansanan sa isang pag-ikot, unang kill team (unang pumatay), unang barong team (unang barong), unang dragon team (unang dragon) ), makuha ang unang tore pangkat (unang tore)

Paano laruin

Walang kwenta

Walang kapansanan ang pinakapangunahing paraan sa paglalaro. Ito ay upang direktang hulaan ang koponan o manlalaro ng laro, at pagkatapos ng laro, pindutin ang nanalong partido o manlalaro at ang bonus na maaaring mapanalunan.

Kapansanan

May agwat sa pagitan ng mga lakas ng dalawang panig sa laro. Itatakda ng dealer ang halaga ng kapansanan ayon sa data, at hahatiin ito sa nagbigay at sa transferee. Tumaya sa panalo na nababagay sa kapansanan upang makatanggap ng bonus. Sa larong may kapansanan, mayroong dalawang koponan, ang koponan ng “handicap” at ang koponan ng “handicap.” Sa mga pagpipilian sa pagtaya, makikita mo ang plus sign na “+” at ang minus sign na “-“, upang maitala ng koponan “-“, Ang nakatalagang pangkat ay “+”. Ang mga halimbawa ay ibinigay sa ibaba:

Paano laruin:

Ang away team ay binibigyan ng 1.5 puntos, ang home team ay binibigyan ng 1.5 puntos

Kung ang iyong taya ay nanalo ang away team pagkatapos ng +1.5 puntos, nangangahulugan ito na ang aktwal na iskor ng away team ay nasa loob ng 2 puntos ng laro. Kung ipagpalagay na ang aktwal na iskor sa laro ay 5 : 6, sa mga tuntunin ng kapansanan ito ay magiging: away team +1.5 → 6.5 : 6 (panalo) home team -1.5 → 5 : 4.5 (talo) Ang option reference ng note ay susundin lamang sa pamamagitan ng + o – ilang puntos bilang tagapagpahiwatig ng kinalabasan.

Sa napiling laro, maaari kang tumaya upang hulaan kung ang laro ay mananalo ng home team o away team o draw. Ang resulta ng laro ay batay sa legal na oras ng pagtatapos ng laro. Ang mga logro ay itinakda ng platform at hindi na mababago pagkatapos maipadala ang bet slip.

Laki

Suriin kung ang kabuuang iskor ng dalawang koponan ay dapat na malaki o maliit ayon sa puntos at mga kakayahan sa opensiba at pagtatanggol ng magkasalungat na koponan. ng ilang partikular na laro, magbigay ng isa pang paraan para mahulaan ng mga manlalaro ang iskor. isang paraan.

Paano laruin:

Sa isang naibigay na laban, ang parehong mga koponan ay magdadagdag ng mga posibilidad upang paunang itakda ang kabuuan. Ang resulta ng laro ay batay sa kabuuang iskor ng dalawang koponan sa pagtatapos ng legal na oras. Pagkatapos ng tala, ang default na kabuuang iskor ay iaakma kung kinakailangan, at ang mga logro ay magbabago paminsan-minsan.

Single at double

Hulaan ang laro, sa pagtatapos ng oras ng laro, ang kabuuang iskor ng dalawang koponan ay magiging kakaiba o kahit. Kapag ang parehong koponan ay may kabuuang iskor na 0, ito ay isang even na numero.

Ligaw

Ang collusion, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay tumataya sa higit sa 2 laro. Maaari kang sumali sa mga liga, maglaro ng bola, at kahit na makipagbuno sa court. Gusto ng mga manlalaro ng OtsoBet ang ganitong istilo ng paglalaro dahil medyo madali itong gumawa ng malaking pagkakaiba. Ang taya ay pinarami ng mga logro para sa isang laban, at ang mga logro ay pinarami ng maramihang mga laban.